Descargar Libros

El depósito más destacado de libros en PDF, EPUB y MOBI.

EL LABERINTO DEL PSICÓLOGO

Sinopsis del Libro

Libro EL LABERINTO DEL PSICÓLOGO

Un psiquiatra suizo nacido en Viena, criado por unos padres adoptivos, sospecha algún misterio en su origen, pero no alcanza a descubrirlo. Llega a Viena para seguir sus estudios de medicina y tomar la especialidad de psiquiatra. Todos los detalles y datos están vinculados a su “abuelo vienés” a quien nunca conoció. Tiene una amistad particular con su nuevo protector: Gustl. quien lo atiende en todas sus necesidades económicas y logísticas. Es un amigo de infancia de su abuelo (un paralelo histórico con August Kuvisek). Luego de culminar sus estudios y perder contacto con sus padres, le es encomendado el tratamiento confidencial de tres ancianos: Hjalmar Schacht, Rudolph Benkieser y Nadja Sakorzky. Inicia un tratamiento médico a este grupo especial. El primero es una especie de guardaespaldas y cuidador de la dama, la segunda es su asistenta personal. Adolf conoce a Nadja en Viena cuando vivía de sus pinturas y deseaba ser pintor, es una modelo de un taller a que asistía. Se enamora de ella aunque no puede entablar una relación directa. Al poco tiempo se va a la guerra, desde donde le escribe varias cartas desde el frente. La relación epistolar es constante , aunque algo intermitente, la Intensidad de las cartas inicia un vínculo especial entre la pareja. Adolf sigue su vida en Alemania y la ve esporádicamente, y recién en 1939 en la visita que hace como Jefe de Estado, logran tener relaciones sexuales: nace la primavera de 1940 nace el únic hijo de ambos.

Ficha Técnica del Libro

Subtitulo : UNA NOVELA APASIONANTE

Número de páginas 306

Autor:

  • Mohamed Bouzitoune

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Aquí te presentamos diversas opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

3.4

58 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Arte

Promover el placer de leer en la educación primaria

Libro Promover el placer de leer en la educación primaria

En esta obra encontrará distintas formas mediante las que todos los centros de Educación Primaria pueden ayudar al alumnado a descubrir el gusto por la lectura y a establecer relaciones entre la que se realiza en el colegio y en casa, de manera que una refuerce a la otra. Michael Lockwood se apoya en el resultado de numerosas investigaciones, entrevistas e innovaciones pedagógicas destinadas a analizar qué es lo que funciona y contribuye a la promoción de la lectura por placer tanto en ambientes escolares como en otros espacios en los que niñas y niños se mueven. Se justifica y...

The1Sapiens "2020"

Libro The1Sapiens 2020

Luego del éxito del libro @juanpyvg Un Twitt Para Cada Ocasión, se presenta al público una apuesta anual en la que se recopilan las mejores frases de la historia, además de ideas y pensamientos actuales que recojen de una u otra manera las opiniones y verdades de los eventos sociales mas importantes que ocurren cada año. Es asi que nace la propuesta “The1Sapiens”, como una forma de educar al mejor estilo del filosofo, que es a través de axiomas, haciendo cuestionar al lector, ayudandole a ver otras caras de la misma moneda, e invitandolo a tomar partido frente a los temas mas...

Lo que nos rodea nos refleja

Libro Lo que nos rodea nos refleja

Thirteen of the finest collectors from Argentina converse with artists, editors and critics defining Argentine art and collecting today. "Featured in this book are 13 collections of different sizes and shapes, colors and ages, profile an intent, each with an unique personality and sensibility...The diversity of the selection goes on to reflect the changing landscape of collecting and the evolving shape of 21st century culture and lifestyle"--P. 7.

Gamificación en bibliotecas

Libro Gamificación en bibliotecas

Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas