Descargar Libros

El depósito más destacado de libros en PDF, EPUB y MOBI.

Patrones de diseño

Sinopsis del Libro

Libro Patrones de diseño

En este libro se introducen los principios de los patrones de diseño y ofrecen un catálogo de dichos patrones. Este libro muestra el papel que los patrones pueden desempeñar diseñando la arquitectura de sistemas complejos y proporciona una referencia práctica de un conjunto de excelentes patrones que el desarrollador puede aplicar para construir sus propias aplicaciones.

Ficha Técnica del Libro

Subtitulo : elementos de software orientado a objetos reutilizable

Número de páginas 384

Autor:

  • Erich Gamma

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Aquí te presentamos diversas opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

5.0

68 Valoraciones Totales


Biografía de Erich Gamma

Erich Gamma es un reconocido software engineer e investigador suizo, ampliamente conocido por su trabajo en el ámbito del desarrollo de software y en particular por su contribución a la ingeniería de software, la arquitectura de software y los patrones de diseño. Nacido en 1961 en la ciudad de Zurich, Suiza, Gamma ha dejado una huella indeleble en la comunidad de desarrolladores y ha sido una figura clave en la evolución de este campo.

Una de las contribuciones más destacadas de Gamma es su co-autoria del famoso libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software", publicado en 1994, junto con Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides, quienes a menudo son referidos como la "Gang of Four" (GoF). Este libro revolucionario introdujo un enfoque sistemático para la creación y reutilización de patrones de diseño en el desarrollo de software orientado a objetos. Los patrones descritos en el libro se han convertido en un estándar en la industria, siendo adoptados por desarrolladores de todo el mundo para producir software más robusto, flexible y mantenible.

Gamma se graduó en 1981 en la ETH Zurich, donde obtuvo su título en ciencias de la computación. A lo largo de su carrera, ha colaborado con diversas instituciones y empresas de renombre. Tras completar sus estudios, trabajó en el Instituto de Tecnología de Illinois y luego se unió a Object Design, Inc., donde comenzó a desarrollar su interés en los patrones de diseño. Este período fue crucial para el desarrollo de su enfoque sobre la programación orientada a objetos.

En 1997, Gamma se unió a la IBM, donde continuó su labor en el ámbito de la arquitectura de software y la ingeniería de software. Durante su tiempo en IBM, participó en el desarrollo de la herramienta de modelado de software Rational Software Architect y también desempeñó un papel importante en la creación de Eclipse, una plataforma de desarrollo de software que ha ganado popularidad mundial entre los desarrolladores. Eclipse no solo se ha consolidado como un entorno de desarrollo integrado (IDE) robusto, sino que también ha fomentado una comunidad vibrante alrededor de la programación de software y el desarrollo de aplicaciones.

A lo largo de su carrera, Erich Gamma ha estado involucrado en muchas conferencias y seminarios donde ha compartido sus conocimientos sobre patrones de diseño y programación orientada a objetos. Su influencia se extiende más allá de sus publicaciones, ya que ha ayudado a formar a una nueva generación de desarrolladores de software a través de mentoría y enseñanza. Gamma ha sido un defensor constante de la importancia de la educación continua en el ámbito de la tecnología, instando a los desarrolladores a mantenerse actualizados con las tendencias y metodologías emergentes en la creación de software.

En reconocimiento a su impacto en el campo del desarrollo de software, Gamma ha sido galardonado con varios premios y honores a lo largo de su carrera. Su trabajo ha sido fundamental no solo para la comunidad académica, sino también para la industria del software en su conjunto. Sus ideas sobre patrones de diseño continúan siendo un pilar en la formación de ingenieros de software y en el desarrollo de prácticas eficientes y efectivas para abordar problemas complejos en la programación.

En la actualidad, Erich Gamma sigue activo en la comunidad de desarrollo de software, trabajando como distinguished engineer en Microsoft, donde continúa su labor de innovación y liderazgo en el desarrollo de software. Sus contribuciones persisten en la mente de desarrolladores y arquitectos de software de todo el mundo, y su legado vive en cada línea de código que implementa los principios de los patrones de diseño que él ayudó a popularizar.

En resumen, Erich Gamma es una figura clave en la evolución del desarrollo de software. A través de su trabajo sobre patrones de diseño y su contribución a herramientas como Eclipse y Rational Software Architect, ha transformado la forma en que los ingenieros de software piensan y abordan la creación de aplicaciones. Su legado perdura, y su influencia seguirá siendo sentida en el campo por años venideros.

Más libros de la categoría Informática

Linux Essentials: una guía para principiantes del sistema operativo Linux

Libro Linux Essentials: una guía para principiantes del sistema operativo Linux

Linux es el único sistema operativo de punto final que está creciendo globalmente. Como dijo una persona, "Linux es el Nikola Tesla de la tecnología de la información". Este sistema operativo se usa en una gran variedad de dispositivos que incluyen teléfonos inteligentes, grabadoras de video digital, televisores, sistemas de entretenimiento de aerolíneas, señalización digital, sistemas de control de automóviles, conmutadores, enrutadores, ordenadores de escritorio, entre muchos otros. El debate del sistema operativo Microsoft Windows vs Linux no terminará pronto. Sin embargo, es muy ...

Fundamentos De Programación

Libro Fundamentos De Programación

La presente obra cubre la totalidad del Programa de Estudio de la Asignatura de “FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN” que se imparte en la mayoría de las carreras de Ingeniería del Instituto Politécnico Nacional, de acuerdo a los Planes y Programas de Estudio vigentes. El Lenguaje de Programación que se utiliza para la enseñanza de la Programación de Computadoras, para el curso, es el C ANSI; utilizando el IDE (entorno de desarrollo integrado) DEV C, que es un software de diseño, programación y desarrollo de aplicaciones que combina herramientas comunes para desarrolladores en una sola...

Alfabetización y competencias digitales

Libro Alfabetización y competencias digitales

Con esta obra el lector podrá adquirir las competencias digitales de acuerdo con la recomendación del Parlamento Europeo sobre las competencias clave para el aprendizaje sobre Ofimática, Internet e Informática. Se introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas: Conceptos básicos informáticos. Configuración básica del sistema operativo. Tratamiento de la información: navegación y usos de internet. Ofimática: Word, Excel, Access. Comunicación: chats, redes sociales. Seguridad informática. Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos.

Desarrollo de Software ÁGIL

Libro Desarrollo de Software ÁGIL

El desarrollo de software es una actividad diferente de toda la industria construida desde los tiempos de la revolución industrial. Las prácticas comunes en otras áreas de la ingeniería son ineficientes para el desarrollo de Software ya que un proyecto de software necesita un control empírico sobre el proceso. El software es un producto empírico, por lo que es un error adoptar procesos prescriptivos rígidos en proyectos de software, en cambio las metodologías ágiles reconocen la naturaleza empírica del software y están preparadas para acoger los cambios frecuentes, ofrecen rapidez...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas