Descargar Libros

El depósito más destacado de libros en PDF, EPUB y MOBI.

Tecnologías de la Información Y la Comunicación (módulo)

Sinopsis del Libro

Libro Tecnologías de la Información Y la Comunicación (módulo)

El efecto 2000 puso en vilo a la humanidad la Nochevieja del año 1999, noche en la que podía haberse paralizado toda la tecnología mundial. Quizás se magnificó el posible efecto, pero sirvió para que el mundo entero se diese cuenta de que estamos inmersos en la sociedad de la información y del conocimiento, así como de la dependencia que tenemos de las tecnologías de la información y la comunicación. La nueva economía se basa en unos pilares aparentemente muy delicados: los datos, secuencias de números abstractos que viajan en forma electrónica por el aire o por los cables. Pero además de delicados son poderosos, puesto que los datos, debidamente procesados, se transforman en información de utilidad. La información analizada, almacenada, transmitida, reutilizada y compartida genera conocimiento. En este material didáctico, que Ideaspropias Editorial le presenta, se revisarán los principales conceptos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación, las bases de la informática y de las telecomunicaciones, los elementos de un ordenador, los tipos de redes locales y de telecomunicación, así como, la estructura de la información, las aplicaciones informáticas y las tendencias en la sociedad de la información. El objetivo de esta obra es mostrar a cualquier lector, de forma sencilla, la complejidad de los sistemas de información y telecomunicación.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 74

Autor:

  • 'ramón Carlos Suárez Y Alonso'

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Aquí te presentamos diversas opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

3.4

14 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Aprovecha el tiempo y juega

Libro Aprovecha el tiempo y juega

Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. En él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser militante en la búsqueda criterios de análisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado. Aunque en estas páginas se debate ampliamente sobre temas industriales, estéticos y formales, el espíritu que guía la presente compilación es ahondar en la idea de que los videojuegos...

Fundamentos De Programación

Libro Fundamentos De Programación

La presente obra cubre la totalidad del Programa de Estudio de la Asignatura de “FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN” que se imparte en la mayoría de las carreras de Ingeniería del Instituto Politécnico Nacional, de acuerdo a los Planes y Programas de Estudio vigentes. El Lenguaje de Programación que se utiliza para la enseñanza de la Programación de Computadoras, para el curso, es el C ANSI; utilizando el IDE (entorno de desarrollo integrado) DEV C, que es un software de diseño, programación y desarrollo de aplicaciones que combina herramientas comunes para desarrolladores en una sola...

Aprender Windows 8 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Windows 8 con 100 ejercicios prácticos

Microsoft lanza una nueva versión de su sistema operativo cargada de novedades tanto visuales como funcionales. La principal salta a la vista nada más arrancar la sesión: una nueva pantalla de inicio personalizable que muestra los iconos de acceso a los programas Metro y a las aplicaciones que se vayan instalando en el equipo y desde la cual es posible acceder al tradicional Escritorio. La nueva interfaz Metro de Windows 8 está especialmente diseñada para trabajar en dispositivos con pantallas táctiles. Pero no sólo se ha rediseñado la interfaz de Windows, también se han mejorado...

Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Libro Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Proyecto de Trabajo del año 2014 en eltema Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías, Nota: Distinction: 9/10, Universidad de Jaén, Idioma: Español, Resumen: El presente proyecto, enmarcado en el ámbito académico universitario y de carácter puramente experimental, pretende indagar en la creciente e incluso ya más que palpable relación que el sector de los videojuegos mantiene con dos de los pilares humanísticos de mayor relevancia: la lingüística y la literatura. Así, se analizarán los distintos aspectos que hacen de esa relación...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas