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Libros de Informática (193 libros)

Colombia en el mundo digital 2010

Libro Colombia en el mundo digital 2010

Esta obra quiere destacar los indicadores más significativos para Colombia en el mundo digital e identificar sus retos más importantes, con el fin de animar el debate público a favor de la Sociedad de la Información. En este sentido, el gobierno de Colombia se ha propuesto que en 2019 todos los colombianos estén conectados e informados, hagan uso eficiente y productivo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, mejorando así la inclusión social y la competitividad.

Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Libro Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas. Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores de manera sencilla. Abarca desde los fundamentos de la electrónica hasta la realización de prototipos de circuitos electrónicos y su aplicación en el mundo real. No son necesarios conocimientos previos, e...

Sistemas de cableado estructurado

Libro Sistemas de cableado estructurado

Este libro está destinado a aquellas personas que necesitan conocer o ampliar conceptos sobre los sistemas de cableado como parte de su trabajo, pero que no son necesariamente especialistas en el área del cableado estructurado de redes de ordenadores, como Técnicos, Facility Managers, Instaladores, y Arquitectos. El cableado para redes de datos difiere significativamente de otros cableados más conocidos, como pueden ser los asociados a instalaciones eléctricas o de telefonía. Entender el funcionamiento de redes que pueden transportar datos, vídeo y voz asegurará que el cableado...

Curvas y Superficies para Modelado Geométrico

Libro Curvas y Superficies para Modelado Geométrico

El libro surge a raíz de la colaboración de los autores en una plataforma comercial de desarrollo de software 3D. Se trata de un texto teórico/práctico sobre técnicas de manipulación de curvas y superficies de Bézier, Splines, B-Splines y NURBS, técnicas que han sido recientemente incorporadas a programas comerciales de dibujo y diseño. Los autores han cuidado mucho la perspectiva didáctica, cubriendo con rigor y completitud el modelado geométrico, lo que permite utilizarlo como libro de consulta en cursos de iniciación, aunque con la suficiente profundidad como para que además...

Manual de Excel 2010

Libro Manual de Excel 2010

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a Excel 2010, el conocido programa de creación y edición de hojas de cálculo de Microsoft Office, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Entre las principales...

Criptología y Seguridad de la Información

Libro Criptología y Seguridad de la Información

El texto ofrece una completa panorámica de la investigación que se está realizando actualmente en España sobre la materia e incluye también dos interesantes «estados del arte» escritos por los investigadores internacionales de reconocido prestigio: el Dr. Bart Preneel y el Dr. Thomas Beth. La obra tiene como objetivo que el lector obtenga una visión actualizada sobre los tópicos de mayor interés, como seguridad en redes, comercio electrónico, firma digital, etc.

Aprende sobre la refrigeración líquida custom de PC

Libro Aprende sobre la refrigeración líquida custom de PC

Un manual completo de water cooling custom para ordenadores, redactado a conciencia para un curso realizado por streaming en el canal de Youtube de DeKa modder, con el apoyo de Alphacool y Wipoid. En este manual encontrarás todo lo necesario para poder montar tu propia refrigeración líquida personalizada en tu PC. Tanto si eres principiante o aficionado, en este manual encontrarás mucha información útil.

Metodología de la programación: conceptos, lógica e implementación

Libro Metodología de la programación: conceptos, lógica e implementación

Dar sus primeros pasos en la programación puede presentarse como todo un desafío por resolver. Si quiere hacer más amena su introducción en este tema, ha llegado al libro indicado. En sus capítulos iniciales se estudian conceptos básicos de matemáticas que se aplicarán en el análisis lógico para la elaboración de algoritmos. También se explora el mundo de las estructuras de control, tanto decisiones como repeticiones y las estructuras de datos denominadas arreglos en el programa PSeInt en español para crear una base sólida de conocimiento. Además, con la lectura de este libro...

Digitopolis II

Libro Digitopolis II

Este libro surge como respuesta al creciente interés en torno al diseño de videojuegos, por parte de diseñadores, publicistas, comunicadores, creativos y artistas. Se propone como una guía fácil e intuitiva, que facilite procesos de desarrollo rápido de videojuegos, mediante herramientas de software libre. Esto con miras a propiciar y promover la creación de proyectos de emprendimiento dentro del sector de las industrias creativas y del entretenimiento.

Enciclopedia Del Lenguaje C++

Libro Enciclopedia Del Lenguaje C++

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de ...

Inseguridad de la información

Libro Inseguridad de la información

Asegurar la información clave en el contexto empresarial, en un mundo altamente interconectado, basado en redes sociales y con sobrecarga de información (particularmente instantánea), es un reto para cualquier ejecutivo de seguridad de la información.

El gran libro de Android

Libro El gran libro de Android

Android es la plataforma libre para el desaÊrrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles. Este libro pretende ser una guia para aquellos lectores que quieran introducirse en la programacion en Android. Todos los capitulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los...

Programación en Python III

Libro Programación en Python III

Python es un lenguaje de programación multiplataforma, consistente y maduro, utilizado por numerosas empresas internacionales. Se utiliza en múltiples campos tales como aplicaciones web, juegos y multimedia, interfaces gráficas, networking, aplicaciones científicas, inteligencia artificial y muchos otros. En esta serie de ebooks sobre programación en Python el lector encontrará todo lo necesario para iniciarse o profundizar sus conocimientos en este lenguaje de programación. Los tres volúmenes están orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está...

Técnicas de inteligencia artificial

Libro Técnicas de inteligencia artificial

Este volumen es una continuación del libro Fundamentos de inteligencia artificial. Los contenidos del libro se estructuran en cuatro bloques: Lenguaje natural, Visión artificial, Lógica difusa y Aprendizaje. En cada bloque se revisan los conceptos teóricos más relevantes en cada campo y las técnicas o algoritmos más conocidos. Cada capítulo incorpora una serie de ejercicios orientados a consolidar los conocimientos teóricos que se han expuesto.

Aprende a Programar Swift Programación iOS - Tercera Edición

Libro Aprende a Programar Swift Programación iOS - Tercera Edición

Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos...

Internet para vagos

Libro Internet para vagos

Internet para Vagos es el segundo título de una colección de apoyo escolar realizada en colaboración con el portal El Rincón del Vago. Éste es un portal de Internet de grandísima popularidad entre los estudiantes españoles, con miles de visitas diarias, y el web site más utilizado para encontrar recursos, apuntes, resúmenes, trabajos, etc. por parte de los estudiantes. En este libro el estudiante aprenderá a sacar el máximo partido al tiempo dedicado a navegar, encontrar los web sites más interesantes, eludir los riesgos que existen en Internet, e incluso a montar un negocio en la ...

FRAMEWORK TOTAL. Crea APPs desde Cero con Laravel + Booststrap + MySQL - Vol.1

Libro FRAMEWORK TOTAL. Crea APPs desde Cero con Laravel + Booststrap + MySQL - Vol.1

En esta colección estudiarás todos los aspectos avanzados del desarrollo en Laravel. Trabajarás bajo el patrón de programación Modelo Vista Controlador, y utilizarás conceptos como relaciones entre tablas, programación orientada a objetos, elementos de las últimas versiones de Laravel, exportación de datos, middleware y seguridad, con el fin de desarrollar complejas interfaces de usuario. Explorarás algunas de las alternativas para el desarrollo del lado del cliente, como W3.CSS y Angular, así como también Bootstrap, la librería de estilos y JavaScript más popular del mundo, que ...

Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGG0208

Libro Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGG0208

- Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empresa y su organización. - Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documentación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza.

Aprenda FrontPage 2000 Visualmente = Teach Yourself FrontPage 2000 Visually

Libro Aprenda FrontPage 2000 Visualmente = Teach Yourself FrontPage 2000 Visually

A fast and easy way to learn to use FrontPage 2002 to create Web pages with images, hyperlinks, special effects, and other features. Uses detailed color screen shots to illustrate how tasks are done, with tips, tricks, and other sidebars, and quick, concise explanations.

Lenguajes de marcas para la gestión de recursos digitales

Libro Lenguajes de marcas para la gestión de recursos digitales

La gestión de recursos de información se ha visto enormemente influenciada durante la última década por la generalización de los documentos en formato electrónico. Este cambio ha obligado a bibliotecas, archivos y centros de documentación a gestionar un nuevo tipo de materiales y a familiarizarse con los nuevos formatos y con las herramientas y tecnologías necesarias para su tratamiento. Entre estas, los lenguajes de marcas, y en particular el formato xml, se han convertido en una de las principales herramientas en distintos programas de edición electrónica y gestión de metadatos....

Retoque digital de imágenes. ARGG0110

Libro Retoque digital de imágenes. ARGG0110

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Girls Who Code. Codifícate

Libro Girls Who Code. Codifícate

¿Quién es una chica que programa? Una chica que se divierte practicando deportes, horneando galletas, creando arte... Una chica que disfruta pasar tiempo con sus amigas... Una chica que quiere hacer sus sueños realidad... ¡Como tú! Únete a las miles de chicas de todo el mundo que forman parte de este movimiento que busca que las mujeres tengan una voz en la industria de la tecnología. Con ilustraciones en cada página e historias reales de chicas que trabajan en Pixar y la NASA, este libro te invitará a crear tus propias apps, juegos y robots, ¡para así cambiar el mundo! «No sé...

La Biblia de C#

Libro La Biblia de C#

MEDIO AVANZADO CON 1 CDDomine las variables, expresiones, metodos y clases en la programacion con C#.C# es un lenguaje orientado a objetos moderno y seguro, resultado de las mejores ideas de lenguajes como C, C++ y Java, y con las mejoras de productividad de la plataforma .NET de Microsoft. Esta combinacion de recursos ha proporcionado una experiencia codificadora muy productiva que este libro le va a mostrar de forma detallada.Encontrara todos los terminos del lenguaje como declaraciones, variables, bucles de control, clases, etc.Este libro tambien le ensenara a usar C# como plataforma de...

RODAS. Repositorio de objetos de aprendizaje de la Universidad de Sevilla

Libro RODAS. Repositorio de objetos de aprendizaje de la Universidad de Sevilla

El Repositorio de Objetos Digitales de Aprendizaje de la Universidad de Sevilla (RODAS) tiene como principal objetivo poner a disposición de la comunidad universitaria un banco de recursos educativos estructurados, organizados y fácilmente accesibles. RODAS permite su integración con los sistemas de Enseñanza Virtual, posibilita la comunicación con otros Repositorios y dispone de herramientas que facilitan la organización, el acceso y la reutilización de la información.

Internet

Libro Internet

· Puesta a punto de su PC para la conexión a Internet. · La entrada en la WWW. · Servidores de búsqueda. · Windows Me. · Netscape Communicator. · Música en al World Wide Web. · Recibir secuencias de vídeo a través de la red. · Hablar por teléfono mediante WWW. · Cargar un archivo desde Internet a su ordenador. · Debates en Internet: Grupos de noticias. · Correo electrónico. · Su propia página web.

El gran libro de AutoCAD 2017

Libro El gran libro de AutoCAD 2017

Apreciado lector, el libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboracion entre la experiencia en la edicion de libros tecnicos de Editorial Marcombo y la de creacion de materiales pedagogicos de MEDIAactive. Hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya coleccion con el titulo El gran libro de... se inicio con el volumen dedicado al programa de diseno y animacion tridimensional 3ds Max 6. La coleccion ofrece cursos practicos de los mas importantes programas del sector informatico. En este libro dedicado a AutoCAD 2017, se estudia en profundidad esta aplicacion, en la...

¿Sociedad virtual? : tecnología, "cibérbole", realidad

Libro ¿Sociedad virtual? : tecnología, cibérbole, realidad

Prácticamente todos los aspectos de la vida social, cultural, económica y política pueden verse afectados por las nuevas tecnologías electrónicas. La sociedad virtual es una visión del impacto que tendrían estas tecnologías. ¿En qué medida están cambiándonos la vida realmente las nuevas tecnologías electrónicas? ¿Se están produciendo cambios elementales y significativos? ¿De verdad la sociedad va a llegar a ser "virtual”? La presente recopilación proporciona un conjunto exhaustivo de estudios empíricos de la génesis y el uso de estas nuevas tecnologías, a través de una ...

Guía de Escritores para Usar el Software de Reconocimiento de Voz

Libro Guía de Escritores para Usar el Software de Reconocimiento de Voz

Como escritores, todos sabemos lo que puede ser un increíble software de dictado de herramientas. Nos permite escribir más rápido y evitar los peligros de RSI y un estilo de vida sedentario. Pero muchos de nosotros dejamos de dictar cuando nos damos cuenta de que no podemos obtener la precisión que necesitamos para ser verdaderamente productivos. Este libro cambia todo eso. Con casi dos décadas de uso del software Dragon en su haber y una gran cantidad de conocimiento interno de la industria del dictado, en el libro se revelará cómo sobrecargar su escritura y lograr una precisión de...

Algoritmos Genéticos con Python

Libro Algoritmos Genéticos con Python

Desde su aparición en la década de los 60, los algoritmos genéticos han ido ganando popularidad, gracias al frenético crecimiento de la capacidad computacional en los últimos años. Finalmente se han abierto camino en el ámbito de la ingeniería como una de las herramientas más prometedoras para resolver problemas de gran complejidad, inabordables desde los enfoques clásicos de la ingeniería. Los algoritmos genéticos son estrategias de resolución de problemas de optimización basados en la teoría de la selección natural de Darwin, mediante la cual aquellos individuos más aptos...

Base de datos

Libro Base de datos

En este libro analizaremos las principales características de las bases de datos tomando como referencia su clasificación según los sistemas de información para los cuales están diseñadas, partiendo desde su modelado relacional (entidad relación, jerárquico, orientado a objetos) y su manipulación mediante los sistemas manejadores. Cabe destacar que el presente libro desarrolla no sólo la capacidad de diseñar las bases de datos sino también de analizarlas para resolver problemas considerando las dimensiones, las propiedades y el límite que permite determinar el tratamiento...

Windows 10 - Guía Práctica

Libro Windows 10 - Guía Práctica

En la actualidad, el 88% de las computadoras del mundo utiliza el sistema operativo Windows (le siguen Mac OS con un 10% y Linux con 2%). Sin embargo, incluso los usuarios avanzados dedicamos poco tiempo a aprovechar mejor la infinidad de posibilidades que nos ofrece. Los usuarios menos experimentados, por otra parte, suelen ir aprendiendo “a los tumbos”, por prueba y error. El problema es que nadie lee el manual, ¡porque no hay! Esta publicación se propone ser el manual del usuario que le faltaba a Windows. Aquí encontrarán explicadas las tareas del día a día, pero también...

Sistemas informáticos y redes locales 2.ª edición 2020

Libro Sistemas informáticos y redes locales 2.ª edición 2020

Las redes de sistemas informáticos están presentes en cualquier ámbito de la sociedad actual y posibilitan el servicio de Networking. Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Sistemas Informáticos y Redes Locales, del Ciclo Formativo de grado superior de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos, de la familia profesional de Electricidad y Electrónica. En esta nueva edición de Sistemas informáticos y redes locales se han actualizado todos los contenidos, se ha incluido la computación en la nube y se ha profundizado en el cableado con fibra óptica. El...

Manual práctico

Libro Manual práctico

El presente manual práctico es de utilidad para todo el que necesite obtener información en Internet, aunque se orienta principalmente a aquellos profesionales que, dominando un mínimo de conocimientos sobre el uso del correo electrónico, tengan necesidad de acceder a los servicios ofertados en Internet y no cuenten con una conexión directa, algo aún bastante común actualmente en Cuba e incluso en muchos países de América Latina y el Caribe.

Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con ...

Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería

Libro Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería

MatLab es el principal estándar de Cálculo, de uso generalizado en todas lasramas de la Ciencia y la Ingeniería, utilizado en todas las universidadesdel mundo. Este manual incluye lo esencial de MatLab y Simulink, que ya nocambian con las versiones que van saliendo. El desarrollo del contenido deeste libro se realiza mediante una transición progresiva, para que personasde diferentes titulaciones puedan seguirlo y comprenderlo en un tiemporelativamente corto. En el mercado actual de libros sobre MatLab faltaba unmanual sencillo de iniciación y eminentemente práctico, a la vez...

Discos Duros

Libro Discos Duros

Discos duros Conozca en profundidad las claves del dispositivo de almacenamiento más relevante. • Principios de funcionamiento • Componentes internos • Estructura lógica • Parámetros e interfaces • Software específico • Solución de problemas • Backup y recuperación de información Esta obra forma parte de una colección que dedica un libro a cada uno de los dispositivos más relevantes de toda computadora actual: Hardware avanzado. Los discos duros son dispositivos que no han dejado de evolucionar desde el momento de su creación hasta la actualidad. Innovación tras...

Photoshop y fotografía digital

Libro Photoshop y fotografía digital

Esta es la obra de la que todo fotógrafo, con conocimientos o sin ellos, debe disponer para resolver aquellas dudas sobre conceptos fundamentales que, pese a que se utilizan profusamente, suelen quedar confusos. El autor, gracias a su amplia experiencia docente, desgrana y explica nociones tan fundamentales como son: Los principios conceptuales de la fotografía digital Formatos de archivo y resoluciones Concepto avanzado de tono, saturación y brillo Iluminación y visualización en la estación de trabajo Photoshop Estructura fundamental de Photoshop (Capas, máscaras, etc.) Canales,...

Python a fondo

Libro Python a fondo

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguaje de programación, aprender a programar en un lenguaje de...

Manual de Dreamweaver CS5

Libro Manual de Dreamweaver CS5

Este manual dedicado a Dreamweaver CS5, el conocido programa de creación y edición de sitios y páginas web de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para elaborar sitios web tanto a nivel profesional como particular. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos prácticos se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Dreamweaver presenta novedades que podrían considerarse indispensables, así como ciertas mejoras que consiguen una vez más la complicidad entre el usuario...

Programación con lenguajes de guión en páginas web. IFCD0110

Libro Programación con lenguajes de guión en páginas web. IFCD0110

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición del certificado de profesionalidad "IFCD0110. CONFECCIÓN Y PUBLICACIÓN DE PÁGINAS WEB". Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Aprendizaje automático en acción

Libro Aprendizaje automático en acción

¿Está buscando un libro fundamental para comenzar con los conceptos básicos del aprendizaje automático? Mi libro le explicará los conceptos básicos de manera que sean fáciles de entender. Una vez que haya leído este libro, tendrá una sólida comprensión de los principios básicos que facilitarán el paso a un libro más avanzado si desea obtener más información. PUBLISHER: TEKTIME

Internet para todos

Libro Internet para todos

¿Ha oído hablar de la red cibernética--o el Internet--por donde quiera, pero no sabe qué es, ni mucho menos cómo usarla? ¿Quiere escuchar la radio o leer los periódicos de su país de origen por el Internet pero no sabe cómo hacerlo? ¿Sabe ya cómo entrar en el Internet pero le cuesta trabajo encontrar todo lo que ofrece? ¿No entiende la terminología de lengua inglesa que se usa en el Internet? EnInternet para todos, Jaime Restrepo le brinda al lector--tanto el principiante como el más conocedor--la guía más práctica y actualizada para cualquiera que quiera saber cómo usar y...

Tratamiento de la fotografía digital

Libro Tratamiento de la fotografía digital

Las grandes ventajas que ofrece la fotografía digital la hacen una herramienta indispensable para el diseño gráfico. Con este manual se intenta dar a conocer diferentes técnicas fotográficas, en color y en blanco y negro y conocer las nuevas aplicaciones de la fotografía así como el dominio del lenguaje visual para conseguir mejores resultados. Todo esto apoyado con el programa Photoshop para el retoque, clasificación y almacenamiento de los diversos formatos de la fotografía. Índice 1. Introducción a la fotografía digital 2. Herramientas básicas 3. Conceptos de selección y...

Diseño en 3D con SketchUp

Libro Diseño en 3D con SketchUp

SKETCHUP dibujo en 3D, es un curso profesional al alcance de cualquier persona interesada en aprender a dibujar en 3D en el ordenador. El diseño en 3D con SKetchup es aplicable a múltiples campos como la arquitectura, escultura, decoración, muebles, urbanismo, ingeniería, máquinas, automóviles, aviones, medicina, diseño gráfico, embalajes, etc. El curso va dirigido a todas las personas que les guste dibujar, y que quieran ver sus diseños realizados en 3D. Recomendado muy especialmente, a todos los profesionales que ya dibujan en 2D y, por razón de su trabajo, desean dibujar y/o...

Ley Modelo de Ciberseguridad para las 32 entidades federativas de México

Libro Ley Modelo de Ciberseguridad para las 32 entidades federativas de México

Garantizar la seguridad cibernética de las instituciones gubernamentales en cada entidad federativa y sus municipios es un asunto de seguridad pública que no puede postergarse más, por lo que cada Estado debe hacer los esfuerzos necesarios para contar con una legislación en materia de ciberseguridad. La Ley Modelo que pongo a su disposición constituye una propuesta de marco jurídico básico, dinámico, prospectivo, institucional y coordinado, de un tema que debió discutirse, analizarse y legislarse desde años atrás. Observen la oportunidad, comiencen el análisis, discutan...

Inteligencia Artificial Practica

Libro Inteligencia Artificial Practica

Descubra como y cuando las computadoras y los robots van a volverse inteligentes y como esto transformara la sociedad. Graficas le mostraran para cuando se esperan estos cambios del paradigma. Esta es la historia de la evolucion de la IA y los robots por medio de investigacion cientifica, tecnologica y diseno de ingenieria para que aprendan, se relacionen con las personas y el medio ambiente, y lleguen a ser conscientes, sin necesariamente ser como los humanos. La creacion de Inteligencia Artificial es probablemente el reto mas dificil que la tecnologia ha enfrentado jamas. Sin embargo, no...

Aprovecha el tiempo y juega

Libro Aprovecha el tiempo y juega

Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. En él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser militante en la búsqueda criterios de análisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado. Aunque en estas páginas se debate ampliamente sobre temas industriales, estéticos y formales, el espíritu que guía la presente compilación es ahondar en la idea de que los videojuegos...

.NET Aplicaciones Web - Vol.1

Libro .NET Aplicaciones Web - Vol.1

En esta colección aprenderás todo lo necesario para programar sistemas en ASP.NET, partiendo de los conceptos básicos y las herramientas más útiles que Microsoft ha creado para el desarrollador. Conocerás los elementos más interesantes que Visual Studio tiene para facilitar el trabajo, como el scaffolding y el manejo de bases de datos; y verás cómo crear sistemas con manejo de información real, entre muchas otras opciones. Aprenderás a trabajar con Razor Pages, ASP.NET Core, Blazor, y todos los elementos que existen bajo el ecosistema ASP.NET. Volumen 1 Verás los aspectos...

Introducción a la inteligencia artificial

Libro Introducción a la inteligencia artificial

Dada la indefinición del propio concepto de "inteligencia", prácticamente existe una definición de Inteligencia Artificial por cada autor que escribe sobre el tema. En cualquier caso, desde distintas perspectivas, en el seno de la IA como ciencia y tecnología se han ido acumulando conocimientos sobre cómo emular las diversas capacidades del ser humano para exhibir comportamientos inteligentes y se han desarrollado sistemas cada vez más perfeccionados que reproducen parcialmente dichas capacidades.

Fundamentos de Redes de Voz IP

Libro Fundamentos de Redes de Voz IP

El rápido crecimiento que Internet ha experimentado en los últimos años puso el protocolo IP en un lugar destacado en las redes de telecomunicaciones. Los escenarios de aplicación de transmisión de voz sobre IP (en adelante abreviado como VoIP) son muchas y todavía hay mucha controversia al respecto, pero no hay duda de que la tecnología VoIP tiene el potencial de permitir la oferta de una nueva gama de servicios a los usuarios de teléfono e Internet, y puede resultar en una disminución en el coste asociado con los servicios de telefonía de larga distancia, en particular.

Aprender a programar en Java desde cero

Libro Aprender a programar en Java desde cero

La programación orientada a objetos es un estilo o paradigma de programación de amplio uso hoy en día, dentro del cual se enmarca Java: uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Java puede ser estudiado y utilizado por cualquier persona, ya que se distribuye de forma gratuita. Este libro va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir fundamentos de programación orientada a objetos y Java con vistas a poder desarrollar aplicaciones profesionales y bien concebidas en el futuro, y que busquen un texto esencialmente didáctico y conciso, diferenciado de otros...

Manual de telecomunicaciones

Libro Manual de telecomunicaciones

El libro desarrolla los fundamentos básicos de las Telecomunicaciones y explica los conceptos básicos para entender el funcionamiento de las señales y otros dispositivos utilizados en la transmisión de voz, datos o imágenes, las tecnologías y protocolos que se emplean en las redes telefónicas, fijas y móviles, en las de datos, de área local y extendida, y todos los servicios que surgen a su alrededor, constituyendo una referencia obligada para todos aquellos estudiantes o profesionales que quieran introducirse en un mundo apasionante y de futuro. Todo ello se explica de una manera...

Lenguajes de programación y procesadores

Libro Lenguajes de programación y procesadores

Este libro ofrece una respuesta a un nuevo enfoque de unificación de las asignaturas de Lenguajes de Programación y Procesadores de Lenguajes, que han adoptado algunos grados relacionados con las Tecnologías de la Información, combinando contenidos de teoría de los lenguajes de programación, procesadores de lenguajes, paradigmas de los lenguajes de programación, aspectos pragmáticos de los lenguajes de programación y lenguajes de marcado.

Uso de la Tecnología en el Aula

Libro Uso de la Tecnología en el Aula

Libro hace un recorrido de la incorporación de las computadoras y sus avances tecnológicos con el propósito de mejorar la calidad educativa, se ha incrementado los procesos de enseñanza-aprendizaje. Proporcionan amplios beneficios y la oportunidad de optimizar conocimiento a través de diferentes programas educativos e informativos. No se requiere de un amplio conocimiento de la informática para su uso. Las instituciones educativas y los docentes deben modificar sus estructuras y estrategias para incluir la computadora y sus avances en su trabajo diario para ofrecerles a los alumnos....

Microsoft Excel 2003

Libro Microsoft Excel 2003

Microsoft Office Excel 2003 ® es una de las herramientas que nos ofrece Microsoft Office y, a la vez uno de los programas más utilizados a nivel empresarial. Esta herramienta es de gran utilidad ya que nos permite desde realizar sumas hasta grandes cálculos administrativos. Excel nos da la posibilidad de cambiar el formato de los números de una hoja de cálculo, crear una plantilla, proteger un libro de trabajo, importar y exportar datos a un archivo de texto y crear una tabla dinámica, entre otras muchas opciones. El objetivo de este manual es profundizar en el conocimiento y uso de...

Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Libro Laboratorio de Computación para profesores de Física y Química

Esta obra plasma en formato libro, las clases de Laboratorio de Computación en la Didáctica de la Física , dentro del Máster Universitario de Formación de Profesorado de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, de la Universidad Politécnica de Madrid. La idea que ha guiado esta asignatura (y este libro) es dotar al profesorado de secundaria de herramientas de programación básicas para poder utilizar en sus clases de Física y Química con sus alumnos, y servir de orientación, a partir de ejemplos entretenidos, en la elaboración de material didáctico más motivador para...

Patrones de diseño

Libro Patrones de diseño

En este libro se introducen los principios de los patrones de diseño y ofrecen un catálogo de dichos patrones. Este libro muestra el papel que los patrones pueden desempeñar diseñando la arquitectura de sistemas complejos y proporciona una referencia práctica de un conjunto de excelentes patrones que el desarrollador puede aplicar para construir sus propias aplicaciones.

Salva tu Windows

Libro Salva tu Windows

Llevar a formatear tu PC a un técnico no es siempre la única opción cuando aparece algún inconveniente. En este Informe USERS se presenta una de las versiones más completas y actualizadas de Windows PE: Sergei Strelec. Gracias a ella, no solo podrás realizar diferentes tipos de diagnósticos, sino también particionado de disco, formateo en varios niveles, creación y recuperación de copias de seguridad, testeo de hardware, clonado de drivers y archivos a otro dispositivo de almacenamiento, entre muchas tareas interesantes.

Computación Forense

Libro Computación Forense

El texto está compuesto de ocho capítulos. Tras una introducción al tema y a las técnicas forenses, vistas desde la perspectiva de los tres roles descritos (intruso, administrador e investigador), el autor nos lleva a profundizar en el intruso informático y en sus técnicas. Luego nos conduce a la visión, a las tareas y las responsabilidades que debe asumir el administrador de infraestructuras. Sigue con la criminalística digital, vista bajo la lente del investigador. Y termina con los nuevos retos a los que se enfrentará la computación forense, teniendo en cuenta los riesgos y las...

Evaluación colaborativa de la usabilidad en el desarrollo de sistemas software interactivos

Libro Evaluación colaborativa de la usabilidad en el desarrollo de sistemas software interactivos

Esta obra pone a disposición del lector una metodología de evaluación constituida por varias combinaciones de métodos de evaluación de usabilidad, la cual ha sido propuesta a partir del estudio de un conjunto de métodos aplicados en diferentes sistemas software interactivos. Así, mediante el uso de dichas combinaciones podría obtenerse información de la usabilidad de sistemas interactivos de forma más completa que aquellos métodos de evaluación ejecutados de manera independiente.